Giới thiệu Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Hộp Game Nhỏ Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Hỗ trợ
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bầu Trời Game...
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Ngăn Kéo Trò Chơi Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Sân Sau Giải Trí Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.















Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Trò chơi
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hỗ trợ
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Trò chơi
Trò chơi
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03sqlck Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
sqlck Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03